在可视化开发方法中,开发者可以利用一系列图形组件,如对话框、菜单、列表框、组合框、按钮和编辑框等,来构建应用界面。这些组件构成了用户与应用交互的基本元素,允许用户根据需求进行选择和操作。
Parnas方法:最早的软件开发方法是由D.Parnas在1972年提出的,当时软件在可维护性和可靠性方面存在着严重问题,因此Parnas提出的方法是针对这两个问题的。SASD方法:它首先用结构化分析对软件进行需求分析,然后用结构化设计方法进行总体设计,最后是结构化编程。
可视开发工具应提供的两大类服务一:生成图形用户界面及相关的消息响应函数。通常的方法是先生成基本窗口,并在它的外面以图标形式列出所有其它的界面元素,让开发人员挑选后放入窗口指定位置。在逐一安排界面元素的同时,还可以用鼠标拖动,以使窗口的布局更趋合理。
PAM方法是80年代由日立公司提出的一种软件开发方法。它试图结合Yourdon方法、Jackson方法和自底向上的软件开发方法的优点,避免它们的缺点。 面向对象技术是软件技术的一次革命,OOP(面向对象编程)向OOD(面向对象设计)和OOA(面向对象分析)的发展,最终形成了面向对象的软件开发方法OMT。
非编程篇/可直接上手的工具 Excel Excel是最容易上手的图表工具,善于处理快速少量的数据。结合数据透视表,VBA语言,可制作高大上的可视化分析和dashboard仪表盘。单表或单图用Excel制作是不二法则,它能快速地展现结果。
借助于PyQT,你也可以快速完成图形化界面开发工作。下图是某大神高仿的网易云音乐的开源项目「FeelUOwn」,使用PyQT开发而成,号称是一个符合Unix哲学的跨平台的音乐播放器。目前该作品已在Github上开源。
C语言是一种面向过程的语言(如果你以后继续学习程序设计就会明白),虽然它比较老土,学习到了后期(特别是指针)还有点难。而VB是Visual Basic的简称,说到底并不是一种计算机语言。它只是微软的一个可视化编程开发环境,是以BASIC作为语法基础。
面向对象设计 为了应对软件开发中的面向对象设计思想,开发人员需要学习一种面向对象的语言。面向对象设计是一种设计复杂程序的方法,它将代码分成单独的类和对象,并封装了特定的功能。Linux基础 软件开发基于类Unix系统,因此必须熟悉Linux。
编程语言是软件开发的基础,初学者可根据个人喜好或职业规划选择。主流语言包括Java、PHP、.net、C#等。新手建议从C语言开始,它基础且实用,之后可扩展到其他语言。不同语言之间有许多共通之处,如数据类型、变量、常量等。在实践过程中,理解编程逻辑,培养编程思维,有助于跨语言学习。
数据结构与算法是软件开发中至关重要的课程,它涉及到如何组织和管理数据,以及如何设计和实现高效的算法。学习数据结构与算法可以帮助开发人员更好地解决实际问题,提高代码的质量和效率。3 编程语言 掌握一门或多门编程语言是软件开发人员的基本要求。常见的编程语言包括Java、Python、C++等。
学习软件开发需要掌握的基础知识是多方面的,首先,数学和英语是基础,虽然要求不是非常高,但有了这些基础,学习起来会更加轻松。其次,编程语言是学习软件开发的关键工具。初学者可以根据个人兴趣或职业规划选择一门语言开始学习。